The Sims 3 Ambições
Para se tornar um inventor o sim precisará se registrar na prefeitura como autônomo. Esta opção só estará disponível ao clicar na prefeitura após o sim assistir aula de invenção no Laboratório.
Responsabilidades: Renda (ganhar dinheiro com a venda das invenções criadas)
Horário de trabalho: Expediente livre
Habilidades: mecânica
Traços bons para o inventor: excêntrico, criativo e hábil
Para se trabalhar como inventor o sim vai precisar da Bancada de invenção e de sucata.
Sucatas podem ser compradas clicando na bancada, gratuitamente recolhendo nos depósitos ou detonando objetos.
Nos depósitos serão encontrados objetos que poderão ser detonados e até recuperados pelo sim inventor, através de uma quantia em simoleons.
Níveis e salários:
Salário: O inventor não tem um salário fixo. Suas invenções deverão ser colocadas a venda na Loja de Consignações. A quantia em dinheiro que ele receberá até a promoção varia de acordo com o Total Ganho.
Níveis:
1. Vítima de choque elétrico
2. Combinador de porcas e parafusos
3. Operador de fita vedante
4. Projetista de Sei Lá O Que É Isso
5. Inovador experiente
6. Fera dos tubos condutores
7. Pai da invenção
8. Técnico temido
9. Fornecedor de robótica
10. Arquiteto quadridimensional
Oportunidades:
Invenção Suprema - esta oportunidade irá aparecer a partir do nível 4 da carreira.
Quando o sim receber esta oportunidade, ele terá que levar ao Laboratório:
· 1 Diamante Rosa em corte de coração (encontrei o diamante rosa escavando no cemitério)
· 100 peças de sucata
· 1 Barra fundida de Paládio
· 10 frutos da vida
Ao entregar a sucata e a jóia no laboratório, o sim receberá o Núcleo da Vida, que deverá ser levado à bancada de invenções para criar a invenção misteriosa (robô).
Após concluir a criação, o SimRobô terá que ser adotado ou libertado. Se você libertá-lo ele irá embora de sua casa e se adotá-lo ele passará a morar com a família.
Lembre-se que nos dois casos ele passará a ser filho do inventor, sendo incluído em sua Árvore genealógica.
O SimRobô também pode ser comprado com 40.000 pontos de Recompensas duradouras.
Tabela de Invenções
(clique para ampliar)